
作者丨子墨
当大部分是社交应用去限制年龄下限时,也有那么部分应用去规定年龄上限,比如由法国创业公司出的Feels,就将用户年龄严格限制在了30岁以下。
在线上社交应用中,开发者往往希望用户破圈层,和不同区域、年龄的人去对话,提升社区活跃度。而限制年龄群体,是否会适得其反呢?
从Feels的数据来看,实则不然。
据Global Dating Insights报道,2025年,Feels全年营收850万美元,较比2024年470万美元增长约81,累计总下载量达800万,EBITDA利润(息税折旧摊销前利润)从-22提升至-6,距离盈亏平衡又进了步。
(2021-2025年 Feels总收入,图源:Revenue Cat)
此外,Feels自2019年上线以来,总融资金额不过500万美元。在2022年的早期融资中,其投资除了Creator Collective Capital、Secocha Ventures等机构,还包括了文、体、政界些知名的个人投资者。例如,全球休闲游戏巨头Voodoo的联创始人兼CEO Alexandre Yazdi、法国足球运动员Blaise Matuidi以及前法国部长Eric Besson。
随着用户数量和应用收入的激增,Feels也并没有像大多数同类公司样去扩充团队,而是仍旧保持小团队规模的式运营来控制成本。甚至至今,团队也只有12人。
据insightrackr、点点数据显示东莞PVC管件胶,Feels的用户群体主要在欧洲,法国和德国用户总占比过半,还有很多比利时用户。而社交生态成熟的美国,用户占比并不。
(2025年Feels各区域下载量,图源:insightrackr)
限制年龄圈层、融资金额不、不聚焦美国市场、保持小规模团队,这背景下,Feels是如何创造出1000万美金ARR的呢?
看交友,“刷”出来的缘分
“从18岁到30岁,有大概628周”,Feels认为,在这段黄金时间中,会存在数故事,会有限可能。同时,这年龄群体的社交欲望、活跃度、对新事物的接受度也往往要些。因此,如何用“30岁以下”的限定让用户实现的交友,创造活跃的社区,让同年龄层的人优先匹配,而非让其成为限制阻碍,是Feels思考的步。
(Feels目标用户群体在30岁以下 图源:Feels官网)
个很有意思的时间点是,在Feels上线前不久,TiKTok收购了拥有大量欧美青少年用户的短社交应用Musical.ly,与其并后,以TikTok的名义正式进入欧美,开西市场的大门。
此举在欧美快速掀起了短热潮,人们也越来越习惯于在碎片化时间刷刷,看看“外面的世界”。TikTok迅速成为了大众表达自我、传递文化的款娱乐工具。
在这样的时代红利下东莞PVC管件胶,Feels似乎是想要造出款“社交版的TikTok”。它摒弃了全球风靡的“左滑右滑”匹配,而是延续了TikTok上下滑动刷的模式来寻找到感兴趣的人。
具体而言,在个人主页展示中,Feels不再用传统的图文式,上传几张自拍或静态的图片,写句个化的“签名”,而是创建个包含短、照片、文字标签、贴纸的动态“故事”。
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用户至少需要上传6段短,并回答3个有趣的问题。这些短片段并不是重复的自拍,而是像TikTok那样分镜展示个人生活的AB面。比如,段可以是露脸的自我介绍开场白,中间几段是真实的生活场景,如撸猫、工作、喝咖啡,后几段可以表达对生活的态度,就像段代表个人特点的搞笑,或是与日常生活有着反差感的自己。
(Feels中个人主页的流形式 图源:Feels官网)
另外,Feels提供了许多有趣的问题,像些破人设的问题“我没用的能力是?”“我的项怪癖是?”,些细节的挖掘问题“近单曲循环的歌是?”“我的冰箱里永远能找到什么?”用户需要选择3个进行回答。
同时,系统还设置了些场景类的问题作为“钩子”,来邀请其他用户回答,比如“来猜猜我这两句话哪句是真的,哪句是假的?”“如果我们去喝杯,你会带我去哪里?”,甚至还有像“关于我,个你可能不相信的秘密。”来故意留白,引他人留言互动。
这些问题和回答会通过精美卡片的形式,穿插在6段流中,形成完整的用户故事,在社区中展现,并全自动循环播放。
用户之间只需要像在TikTok中刷短样,在Feels中刷每个用户上传的,下滑表示切换到下个人,上滑则是返回上个人。刷到感兴趣的内容或是想要回答TA的问题,则可以随时点赞、回复表情、留言评论、回答问题等等。为了减轻社交压力,万能胶生产厂家这里的互动都是以私信式进行,留言的内容并不会像TikTok中那样是公开可见的,而是在对的“待处理”列表中。
(Feels对用户个化进行私信评论 图源:Feels官网)
为了、快速地找到感兴趣的人,用户在前期可以进行系列的系统筛选,如别、年龄、城市、距离等等。
到这里为止,不难看出以上步骤都是用户个人单面的动作,相比于很多社交应用简单粗暴地开启对话,Feels在有双向互动前是有定门槛的,需要用心去制作、回答问题,由此也在定程度上减少了抱着非真诚交友目的的人。
而想要开启双向的对话,有两种式,是收到对主页的点赞后去回赞,二是收到对的评论留言后回复,而回复之前,往往也都会去看对的主页。相当于两人聊天之前,都看过彼此的,对相互日常生活、所展现的格特点有定了解,并双向选择后,才会开启对话。这相较于“左滑右滑”匹配,仅看颜值的双选,要层得多。
(Feels的系统筛选和双向匹配 图源:点点数据)
整体来看,Feels的底层逻辑虽然还是匹配,但采用了大众熟悉的TikTok流的故事形式,表明上看只是滑动点赞或留言,几秒钟留下足迹,但实际上应用是用短展示、趣味问答、双向互动形成了道道交友门槛,保证进行私聊的人,是筛选过后的在某些面有契度的,彼此之间是能够进行质量对话的。
即社交,沉浸感即付费力
对比Feels和TikTok二者,个很有意思的现象是,TikTok近些年逐渐从娱乐不断向社交向去入,而Feels则是从开始就想造出个“社交版的TikTok。可以说,Feels在很早就洞察到了“即社交”的发展趋势。
而这战略目光,其实来自于Feels的创始人Daniel Cheaib。在创立Feels之前,他曾在知名咨询公司Arthur D. Little工作了6年,担任TMT业务部经理,常驻奥地利维也纳。
在次采访中Daniel表示,自己有过段在创意和娱乐行业的探索时期,认为音往往比文字能表达人的真实,特别是法国人,他们倾向于“氛围感”。同时,他还观察到,欧洲年轻人习惯于TikTok、Instagram这种沉浸式体验。
因此,他将Feels设计成流的形式,并强调音频和BGM这种带有氛围感的内容在社交中的作用,目的就是为了破“左滑右滑”匹配,像翻目录样的单调模式,希望造款“反约会”应用,突出分享和内容的共同体验。
事实证明,靠TikTok这种流形式的社交,不仅提升了用户的沉浸感体验和使用时长,还提了付费转化。
点点数据显示,Feels提供了多种付费模式来进行商业变现,比如Feels Fastpass模式,16.99欧元/月,支持限滑动和“撤回”,以及每周赠送定数量的个人资料曝光和对他人的点赞。而版的Feels Infinity,29.99欧元/月,不仅包括了Feels Fastpass中的所有权益,还支持标签筛选、查看点赞、限位置切换等。对于不想订阅的用户,则可以按需购买单次个人资料曝光或点赞次数。
(Feels热门内购项目及价格,图源:点点数据)
从这些付费权益中就可以看出,如果仅靠着费模式,其实是很难在Feels中找到体验感的,费的点赞次数很少,想要看到对自己感兴趣的人,与多社区用户进行互动,都是要靠付费来维持的,且订阅价格并不便宜。
但就像习惯TikTok刷后产生依赖样,旦沉浸于Feels的中,与用户之间建立厚的情感联结,长期的订阅会是然的结果。这也是Feels摆脱广告依赖,用内购创造“人均付费”的套商业逻辑。
结语
相比于社交模式固化且被Tinder、Bumble 等巨头垄断的美国市场,欧洲特的“慢社交”基因为 Feels 这种主流、弱化法的“反约会”模式提供了理想的试验场。在滑动匹配文化盛行的美国,昂的获客成本和强烈的头部应让初创团队难以立足,而欧洲碎片化的市场格局和较低的本土营销成本,则给了小团队通过产品创新建立口碑的空间。
Feels 采取了耕巴黎等欧洲都市、稳步验证商业模式的策略,在不盲目扩张团队的情况下实现了增长东莞PVC管件胶,并终带着成熟的忠诚度反攻美国。这种路径为出海开发者提供了个重要启示:在资金实力有限的情况下,未非要直面成熟市场的红海竞争,先在周边或新兴市场站稳脚跟、响知名度后再进行战略扩张,同样是条行之有的突围之路。
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