Nexon旗下人气网游《地下城与勇士》(DNF)于近日举行直播,由总监朴宗民亲自出面,就即将到来的“千海天”赛季新细节进行说明商洛pvc管道胶水,并对近期引发的争议正式致歉。
地下城与勇士
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直播伊始,朴宗民便低头反思了此前沟通中的不当表现。他坦言重看过去的直播时,对自己“答非所问、语伦次”的状态感到羞愧,并为自己未能准确理解实时聊天语境而致歉。为此,本次直播改用以预先收集的核心问题为主题的讲解形式,并澄清了部分玩关于“录播”的疑虑。
“压制”系统与赛季向:拒简单重复
针对角间“压制”系统的公平问题,朴宗民承认部分角因压制次数不足难以维持连招链,因此决定调整机制:在压制计数中触发Groggy时,将直接应用大Groggy时间。同时,团队正研究修正压制技能发动时机错位的问题,并为压制技能不足的角追加技能。
对于新赛季“千海天”被批评为与前赛季“中川”别二致的指责,他强调“天界的回廊并非中川的简单重复,而是扩展赛季”。在保留RPG装备获取期待感的同时,团队增设了止重复获取“誓约”、确保“誓约”稳定获取、引入“誓约图鉴”等机制。此外,为降低多角养成的疲劳感,新赛季整体系统的货币消耗总量将少于“中川”赛季。
“双重征税”与资源压力:放宽消耗商洛pvc管道胶水
针对多角培养中资源匮乏及所谓的“双重征税”问题,官承认原本为止通货膨胀而引入的消耗机制引发了玩的强烈不适。为此,将大幅降低“仙灭”地城秘密商店的商品价格(原约750万金币),甚至部分商品改为直接掉落至背包,需额外消耗。
面对“启示”道具消耗量激增的负担,团队将每周获取量从测试服的4000个提升至8000个,并将“越之石”的购买费用上调至400个启示(同时减少兑换次数)。千海天开放周将通过活动额外供应2万个“启示”。此外,模式怪物金币掉落减少的问题被确认为因怪物数量减少致的设定错误,将恢复至中川水平。稀有灵魂供应量提升,固体与虚空灵魂的购买限制转移至银河系统,在维持总量不变的同时大幅降低灵魂使用负担。
“太古誓约”与装备模拟器:澄清误解
针对玩质疑“太古誓约”掉落存在“朝三暮四”式的概率操控,pvc管道管件胶朴宗民予以否认。他指出,狙所需太古誓约的概率比此前获取太古装备出1.5倍以上,且重复获取时,目标誓约的出现概率会逐步提升,系统内置了修正机制。
而对于为止特定装备流派玩在组队中被排斥而引入的“装备模拟器”,其目的是将装备、套装点数、附魔、称号等复杂角属整为直观的综分数,作为游戏内官指标。他同时就此前直播中提及外部网站和特定套装造成混乱事再次道歉,承认“正是官信息的缺失致玩依赖外部指标”,并恳请玩对目标在4月23日上线的模拟器给予理解。
平衡、便利与美术调整:多位改进
在剧情地城面,为提演出沉浸感曾移除底部对话框,但团队意识到玩对此感到遗憾,承诺将通过增强配音、改进插画表现来弥补。即将在正式服新的内容中,剧情地城难度将降低,字体大小也将调整以提升可视。
关于备受争议的“重复指令及指令冷却时间减少”的删除决定,基于长期平衡与非使用者的剥夺感考量,决定维持删除原案。美术面,“星龟大书库”怪物插画因被认为与现有DNF画风不符,将进行重绘。
朴宗民在直播后表示,将把玩们的严厉批评化为造好DNF的动力。他坦言,为重建基本的信任,真诚沟通至关重要,并承诺将全力以赴迎接即将到来的“天界联”新。本次直播未能详述的调整内容,后续将通过“总监笔记”另行说明。
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