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上周游戏圈有不少大事,仙剑四RE版号获批;米哈游《星布谷地》登陆NS2;《鬼武者:剑之道》反向跳票;索尼宣布2028年停产实体光盘;《戮塔2》制作人吐槽EA模式等热点事件。
多有趣资讯尽在热游情报,大起跟随我来看看近期的游戏热点吧。 【新游动态】
划:6月版号正式出炉!《仙剑4RE》《灰境行者》等游戏获批
6月30日,国新闻出版署正式公布了2026年6月份网络游戏审批信息。本次共有163款国产网络游戏和8款网络游戏顺利过审,此外还有6款游戏完成了版号信息变。
其中重磅的款国产游戏,就是此前播片被大认可了的《仙剑四:重制版》,这款游戏的名字这次出现在了过审名单中,真是可喜可贺。
此外,腾讯旗下也有多款游戏过审,像玩梗搜撤《奥星热浪》、《异克斯小队》等游戏都拿到了版号,而腾讯旗下的搜撤《灰境行者》则是在此次审批中增补了客户端的版号。
版号里,韩国娱美德旗下的MMORPG《夜鸦》也顺利拿到了版号。
划:米哈游《星布谷地》通过ESRB评,确认登陆PC与任天堂Switch2平台
米哈游要登陆NS2了!当年大意难平的《原》没登陆NS平台的事儿,《星布谷地》来满足了。
米哈游旗下全新生活模拟游戏《星布谷地》(Petit Planet)正式通过了美国娱乐软件分委员会(ESRB)的评审核,获评“E”(Everyone,全年龄段适配)认证。这评信息同时也正式官宣了游戏的登陆平台——除此前已知的PC端外,本作将同步登陆任天堂次世代主机Switch 2,成为米哈游布局休闲模拟赛道的跨平台力作。
说实在的,《星布谷地》的玩法设计也确实非常适配任天堂的玩画像,虽然《原》没能和《塞尔达传说》同台竞技非常遗憾,但《星布谷地》现在可以上去挑战下《动森》了。
划:反向跳票三周!《鬼武者:剑之道》官宣提前发售 9月4日全平台上线
卡普空正式宣布,旗下动作游戏《鬼武者:剑之道》将提前发售,上市日期从原定的9月25日调整至9月4日,这意味着玩能够比原计划提前20天体验这款《鬼武者》系列新正统作品。
此前,这部作品已经通过demo证明了它的水准,以demo的评价和果来说还是非常值得体验的。
划:《剑星:雨》新女主设计引争议,玩要求修改,但仅数十人支持
海外玩在网上发起联署,呼吁开发商Shift Up调整《剑星:雨》新角Evie的形象设计,认为角面部幼态却搭配暴露感服饰观感不适,当前请愿参与人数仅数十人。
只有数十人就对了,我说白了我白说了,谁会不喜欢短发感大长腿女生啊。
反正对我来说,伊薇的吸引力远大于伊芙,如果审核允许我甚至要给你们展示下我抖音收藏的短发女生的实力,没的说,评论区开战吧兄弟。 【全球热点】
划:索尼宣布2028年停产实体光盘,全球玩强烈
2026年7月1日晚,索尼互动娱乐通过官渠道发布重磅公告东营PVC管道管件粘接胶,宣布自2028年1月起,所有登陆PlayStation平台的全新游戏将停止生产实体光盘,未来新作仅以数字形式在PlayStation Store及各售渠道发售。
虽然索尼表示,这调整基于近年来实体光盘销量持续走低,但实际上大多数玩也能猜到,真实的原因应该是近年来索尼旗下游戏销量整体缩水,加上AI带来的存储载体大幅涨价致的成本提升。
本质上,索尼只是想找个理由掉实体制作成本,同时将储存成本转嫁给玩罢了。
另外,也有玩表示,此举可能是由于索尼在28年出PS6,并将新主机制作成只有数字版游戏的样子。
此举自然是引起了诸多玩的不满,不少玩认为这种做法将进步削弱用户未来对游戏所有权的掌控能力。实体光盘不仅是游戏载体,是规避数字版锁库、授权失风险的唯兜底式。
而且,主机玩中大部分都是热衷收藏的实体版用户,如果要玩数字版倒不如直接去Steam了,毕竟索尼现在也没多少像样的占。
不仅如此,多游戏相关域的公司也对索尼的决定表示失望,如实体游戏收藏的iam8bit、租赁游戏的GameFly和做手柄的盖世小鸡等公司都发文嘲讽索尼。
当然,索尼并不是个取消实体载体的公司,但以它的体量,pvc管道管件胶取消后会带动大量的游戏厂商也取消实体版的发行,同时也会对收藏、二手市场造成巨大击。
尤其是喜欢买二手盘之后再出二手东营PVC管道管件粘接胶,或者朋友之间相互借游戏玩的,以后估计都法实现了。
其实作为厂商,往往有很多手段可以控制成本、提盈利,但如果旦利润下滑就想着拿消费者开刀,到那时,玩还有另条路可走。
划:《戮塔2》制作人坦言身心俱疲:频繁新太累,以后不碰EA了
《戮塔2》制作人Casey Yano在社交平台X上表示频繁的新让自己身心俱疲,并表示“以后不想再做先体验了,我不想继续为这个世界增加这种烦人的事情”。这番略带奈和疲惫的发言,迅速吸引了大量玩留言安慰,也将EA(Early Access,先体验)模式背后的开发者困境再次到聚光灯下。
不过,EA模式本身就是缺乏资金的团队提前回笼资金的种手段,用不完整的游戏让玩先行体验换取暂时回的果。同时由于早期版本可避的BUG、玩法缺陷,致玩的质疑也会多,需要进行及时调整,但相对的玩也是付费来给游戏做测试,这也让EA模式成为很多小体量游戏的佳选择。
诚然,《戮塔》是款优秀的作品,但是2代所面临的许多问题并非全是简单的“内容不足”致的,很多时候官的错误新和BUG也是致工作量增加和外界评价不佳的重要手。
我其实并不想因为句简单的牢骚去攻击开发者,但人不能既要又要啊,数玩为这个半成品买单,官半夜数钱发布周销量300万份的时候,可没人发牢骚说句“太多下次不了”。
划:《原》动画有新动向,多佐证项目进,预估快2027年出
外网技术玩发现飞碟社为《原》动画注册的属域名时隔四年次新登记信息,结展会官发言、厂商宣传片排期等多条线索,能够证实动画项目仍在正常开发,不过大量玩因漫长等待产生调侃,业内预估作品快2027年出。
该域名注册时间为2022年9月16日,与米哈游官宣和ufotable飞碟社作启动长篇动画为同天,注册主体为飞碟社、注册地点位于日本;2026年6月29日域名完成创立以来次信息修改,联系式、项目编号全部重新登记,站点页面暂未开放。业内表示域名信息新代表项目并未搁置,属于开发进的信号。
综现有线索,动画项目并未终止,但短期内不会上线,2027年播出的预测仍需多官消息佐证。
划:《赛博朋克:边缘行者2》完整情报公开,剧情比季黑暗
7月1日,动画剧集《赛博朋克:边缘行者2》中文官网正式上线,次公开了剧情概要、主创阵容及四位核心角的完整情报。
这部由CD PROJEKT RED与日本知名动画工作室TRIGGER联制作的续作,已确认将于2026年秋季登陆Netflix平台,全季共10集,将以个立的故事线延续《赛博朋克2077》的世界观。
官公布主角剧照的时候,评论区瞬间吸引了不少火影观众,不为别的,只因为这四个主角造型和火影七班实在太像了。
单眼实力派师、粉毛妹子、黄毛小鬼、黑毛冷脸男,论从造型还是搭配来看都像是照着七班模子刻出来的。
不过,据官所述,二季的演会带来加残酷、、腥的内容,预告片中也给人种“全员死相”的既视感,估计这季能活下来的人少了。
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